Если Вы используете модификацию «Новый алгоритм движения поездов» или другие модификации, добавляющие в игру железнодорожные светофоры от авторов Rokky, Tram_ и iluha, то данный скрипт будет автоматически находить все светофоры в игре и добавлять к ним световые эффекты (короны). Размер короны зависит от расположения камеры относительно светофора. Чем ближе камера к оптической оси огня, тем больше и ярче свечение.
Сегодня на сайте публикуется доработанная версия модификации "Новый алгоритм движения поездов", автор доработок andrew6503
ОПИСАНИЕ:
1. На станции Йеллоубелл и участке от Йеллоубелл до Линден теперь может появляться как внутренний, так и внешний поезд (раньше внешний поезд там вообще никогда не появлялся). Причем когда игрок на самой станции, могут появляться оба поезда одновременно (когда между станциями - только по очереди). В теории, можно сделать, чтобы появлялись и между этими станциями одновременно, но тогда надо будет ставить еще одну пару светофоров на разъезде, таким образом, в поле зрения игрока там будет сразу 2 пары светофоров, их надо будет настраивать, а поезда заставлять тормозить на красный свет и ехать медленно на желтый. Причем, красный будет включаться в том числе и внезапно перед поездом. Короче, слишком мудрено.
2. Светофор внутреннего пути на станции Йеллоубелл, светофоры возле туннеля и светофор внешнего пути на станции Линден теперь включаются красным также при появлении встречных поездов и обратно зеленым (или желтым) при их проезде мимо или заезде на 2-путный участок. Впрочем, на станции Линден на практике почти не актуально, но пусть будет. Если ехать на поезде машинистом или пассажиром и проезжать мимо тех светофоров, тоже все правильно будут светить.
3. Поезда появляются и исчезают за 700 метров, 600 при хорошей дальности прорисовки было маловато. И ездят со скоростью 120 км/ч (как в оригинале), тормозят на станциях в правильном месте (глюк был замечен только 1 раз, когда Карл был в таком месте, что поезд появился перед самой станцией и остановился чуть дальше, чем надо было).
4. Когда внутренний поезд собирается отправляться с Йеллоубелл, а встречный поезд уже появился и горит красный светофор, внутренний поезд будет его ждать и поедет уже на зеленый светофор, когда внешний уедет на 2-путку. На станции Линден для встречного поезда аналогично, но на практике обычно ждать не приходится.
Минусы:
1. Если в случае, описанном в пункте 4, угнать поезд и поехать на красный, поезда проедут друг через друга, но такое было и в оригинальном скрипте, если поехать на однопутку задним ходом. Как в таких случаях вызывать сход обоих поездов с рельсов, я не знаю.
2. При миссии машиниста на внутреннем кольце, если придется ждать на Йеллоубелл зеленого светофора, не знаю, реально ли будет потом успеть по расписанию. Но ждать там поезду обычно долго не приходится.
Светофоры в комплект не входят, их необходимо использовать от версии 5.1 или более ранних версий модификации.
Автор оригинального скрипта: Den_spb
Автор доработок: andrew6503
21.05.2022
Сегодня после долгого перерыва на сайте публикуется новая модификация для GTA San Andreas - GTA: SA WBL (World Beyond the limit) Tweaker, Версия 0.6, автор - Recoil. Мод увеличивает дальность прорисовки некоторых объектов на карте и дальность прорисовки ряда эффектов, маркеров, некоторые дальности стрельбы, позволяет редактировать ряд параметров для пикапов, а также скорость вращения и перемещения компонентов для некоторых транспортных средств и скорости вращения, перемещения некоторых объектов на карте.
После долгого перерыва на сайте публикуется новая модификация - обновленная версия дополнения "Новый алгоритм движения поездов" к игре GTA SA. В версию 5.1 добавлены новые, более качественные и реалистичные модели светофоров (авторы: Rokky, Tram_ и iluha), а также устранено "подвисание" игры в момент создания поезда и убраны маркеры над поездами. Кроме того, произведена небольшая оптимизация скрипта (удалены ненужные команды).
Недавно захотел установить в игру спидометр. Скачал несколько версий - ни одна не понравилась, кроме того, у некоторых вариантов оказалась достаточно высокая погрешность показаний. Поэтому решил сделать свою версию спидометра, которую сегодня и публикую. Текстуры - качественные, показания - точные. Кроме значений скорости и номера текущей передачи, спидометр показывает цвет сигнала светофора по пути движения.
Скрипт отключает кинематографическую камеру на поездах, благодаря чему появляется возможность передвигать камеру мышью (как на других видах транспорта).
Опубликована версия ЭД4М, адаптированная под скрипт Den_spb "Оживление компонентов моделей вагонов". Работает ходовая часть и раздвижные двери. Скачать её можно на сайте http://trainsforgta.net в разделе "Электропоезда".
В версии 2.1 устранены недоработки предыдущих версий:
- исправлена уязвимость, из-за которой в определённых случаях была вероятность вылета игры со скриптом версии 2.0;
- теперь поворотники не работают на пустых машинах (исключение - машина, которую вёл игрок), а также на "приаттаченных" к чему-либо машинах;
- уменьшена "проникающая способность" короны (теперь корона не просвечивает сквозь водителя мотоцикла или сквозь весь корпус машины);
- уменьшена инертность короны (последовательные вспышки не сливаются в одну, что иногда могло наблюдаться раньше);
- теперь скрипт работает во время миссий.