Вторник, 30.12.2025, 09:09
Качественные скрипты, моды и дополнения для GTA без регистрации
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
работа с редактором Med в гта сан андреас и её модификациях
laggthДата: Суббота, 13.09.2025, 07:51 | Сообщение # 1
Группа: Пользователи
Сообщений: 91
Статус: Offline
Почему,когда у меня в редакторе все обьекты дополнительные расставлены чётко,а в игре они оказываются сильно сдвинутыми ?

https://fastpic.org/view....pg.html

https://i125.fastpic.org/big....072.jpg

Как вернуть твёрдость тем обьектам,сквозь которых актёр стал проваливаться в игре(рельсы,тунели) из за их большого количества на карте. (Думаю что как то редактировать col в редакторе.... ?).
Как вернуть видимость тем дополнительным стандартным обьектам,которые в игре стали невидимыми,но со своей твёрдостью?(мне как то один чел вернул видимость обьекта одного с помощью редактора(в нём копался)).
 Какой процессор и видеокарта нужны чтобы Med грузил карту SA не десять минут,а десять секунд? Смотрю,вроде процессор оно не грузит,а видюхи всего 1,8Гб пользует. И памяти хватает(у меня 80 Гб где то,а видюха старая на 4гб,тк на встроенной не выделялись обьекты  почемуто .


Сообщение отредактировал laggth - Понедельник, 15.09.2025, 11:56
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: