<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Скрипты, моды, дополнения для ГТА</title>
		<link>http://modsforgta.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 21 Jul 2025 19:23:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://modsforgta.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Метровагон 81-717 от Himmel с рабочей ходовой и открывающимися дверьми</title>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня на сайте публикуется модель метровагона 81-717 для GTA SA от Himmel, адаптированная под КЛЕО-скрипт &quot;Оживление компонентов моделей вагонов&quot;. &lt;br /&gt; Благодаря адаптации у вагона во время движения вращаются колеса и тележки, а также есть возможность открывать и закрывать двери. &lt;br /&gt; Модель разработана больше 10 лет назад, однако в связи с тем, что многие сайты, где она была опубликована, уже не работают, было принято решение разместить её здесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать файлы можно в &quot;КАТАЛОГЕ ФАЙЛОВ&quot; (You can download this model from &quot;CATALOGUE OF FILES&quot;) &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/trainanim201.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/trainanim210.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Сегодня на сайте публикуется модель метровагона 81-717 для GTA SA от Himmel, адаптированная под КЛЕО-скрипт &quot;Оживление компонентов моделей вагонов&quot;. &lt;br /&gt; Благодаря адаптации у вагона во время движения вращаются колеса и тележки, а также есть возможность открывать и закрывать двери. &lt;br /&gt; Модель разработана больше 10 лет назад, однако в связи с тем, что многие сайты, где она была опубликована, уже не работают, было принято решение разместить её здесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать файлы можно в &quot;КАТАЛОГЕ ФАЙЛОВ&quot; (You can download this model from &quot;CATALOGUE OF FILES&quot;) &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/trainanim201.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/trainanim210.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modsforgta.ucoz.ru/news/metrovagon_81_717_ot_himmel_s_rabochej_khodovoj_i_otkryvajushhimisja_dvermi/2025-07-21-36</link>
			<dc:creator>Den_spb</dc:creator>
			<guid>https://modsforgta.ucoz.ru/news/metrovagon_81_717_ot_himmel_s_rabochej_khodovoj_i_otkryvajushhimisja_dvermi/2025-07-21-36</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2025 19:23:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rail signal coronas (GTA SA/CLEO)</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Если Вы используете модификацию «Новый алгоритм движения поездов» или другие модификации, добавляющие в игру железнодорожные светофоры от авторов Rokky, Tram_ и iluha, то данный скрипт будет автоматически находить все светофоры в игре и добавлять к ним световые эффекты (короны). Размер короны зависит от расположения камеры относительно светофора. Чем ближе камера к оптической оси огня, тем больше и ярче свечение.
&lt;p&gt;Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/railsignalcorona1.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/railsignalcorona2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Если Вы используете модификацию «Новый алгоритм движения поездов» или другие модификации, добавляющие в игру железнодорожные светофоры от авторов Rokky, Tram_ и iluha, то данный скрипт будет автоматически находить все светофоры в игре и добавлять к ним световые эффекты (короны). Размер короны зависит от расположения камеры относительно светофора. Чем ближе камера к оптической оси огня, тем больше и ярче свечение.
&lt;p&gt;Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/railsignalcorona1.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/railsignalcorona2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modsforgta.ucoz.ru/news/rail_signal_coronas_gta_sa_cleo/2022-12-05-35</link>
			<dc:creator>Den_spb</dc:creator>
			<guid>https://modsforgta.ucoz.ru/news/rail_signal_coronas_gta_sa_cleo/2022-12-05-35</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2022 17:52:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Новый алгоритм движения поездов 5.1.1&quot; (модификация для игры GTA San Andreas, автор доработок andrew6503)</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Сегодня на сайте публикуется доработанная версия модификации &quot;Новый алгоритм движения поездов&quot;, автор доработок &lt;b&gt;andrew6503&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ОПИСАНИЕ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. На станции Йеллоубелл и участке от Йеллоубелл до Линден теперь может появляться как внутренний, так и внешний поезд (раньше внешний поезд там вообще никогда не появлялся). Причем когда игрок на самой станции, могут появляться оба поезда одновременно (когда между станциями - только по очереди). В теории, можно сделать, чтобы появлялись и между этими станциями одновременно, но тогда надо будет ставить еще одну пару светофоров на разъезде, таким образом, в поле зрения игрока там будет сразу 2 пары светофоров, их надо будет настраивать, а поезда заставлять тормозить на красный свет и ехать медленно на желтый. Причем, красный будет включаться в том числе и внезапно перед поездом. Короче, слишком мудрено.&lt;br /&gt;
2. Светофор внутреннего пути на станции Йеллоубелл, светофоры возле туннеля и светофор внешнего пути на станции Линден теперь включаются красным также при появлении встречных поездов и обратно зеленым (или желтым) при их проезде мимо или заезде на 2-путный участок. Впрочем, на станции Линден на практике почти не актуально, но пусть будет. Если ехать на поезде машинистом или пассажиром и проезжать мимо тех светофоров, тоже все правильно будут светить.&lt;br /&gt;
3. Поезда появляются и исчезают за 700 метров, 600 при хорошей дальности прорисовки было маловато. И ездят со скоростью 120 км/ч (как в оригинале), тормозят на станциях в правильном месте (глюк был замечен только 1 раз, когда Карл был в таком месте, что поезд появился перед самой станцией и остановился чуть дальше, чем надо было).&lt;br /&gt;
4. Когда внутренний поезд собирается отправляться с Йеллоубелл, а встречный поезд уже появился и горит красный светофор, внутренний поезд будет его ждать и поедет уже на зеленый светофор, когда внешний уедет на 2-путку. На станции Линден для встречного поезда аналогично, но на практике обычно ждать не приходится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если в случае, описанном в пункте 4, угнать поезд и поехать на красный, поезда проедут друг через друга, но такое было и в оригинальном скрипте, если поехать на однопутку задним ходом. Как в таких случаях вызывать сход обоих поездов с рельсов, я не знаю.&lt;br /&gt;
2. При миссии машиниста на внутреннем кольце, если придется ждать на Йеллоубелл зеленого светофора, не знаю, реально ли будет потом успеть по расписанию. Но ждать там поезду обычно долго не приходится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Светофоры в комплект не входят, их необходимо использовать от версии 5.1 или более ранних версий модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор оригинального скрипта: Den_spb&lt;br /&gt;
Автор доработок: andrew6503&lt;br /&gt;
21.05.2022&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;image 1&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/_fr/0/5872116.jpg&quot; width=&quot;405&quot; /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;image 2&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/_fr/0/5039570.jpg&quot; width=&quot;405&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;image 3&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/_fr/0/8029529.jpg&quot; width=&quot;405&quot; /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;image 4&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/_fr/0/4646880.jpg&quot; width=&quot;405&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Сегодня на сайте публикуется доработанная версия модификации &quot;Новый алгоритм движения поездов&quot;, автор доработок &lt;b&gt;andrew6503&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ОПИСАНИЕ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. На станции Йеллоубелл и участке от Йеллоубелл до Линден теперь может появляться как внутренний, так и внешний поезд (раньше внешний поезд там вообще никогда не появлялся). Причем когда игрок на самой станции, могут появляться оба поезда одновременно (когда между станциями - только по очереди). В теории, можно сделать, чтобы появлялись и между этими станциями одновременно, но тогда надо будет ставить еще одну пару светофоров на разъезде, таким образом, в поле зрения игрока там будет сразу 2 пары светофоров, их надо будет настраивать, а поезда заставлять тормозить на красный свет и ехать медленно на желтый. Причем, красный будет включаться в том числе и внезапно перед поездом. Короче, слишком мудрено.&lt;br /&gt;
2. Светофор внутреннего пути на станции Йеллоубелл, светофоры возле туннеля и светофор внешнего пути на станции Линден теперь включаются красным также при появлении встречных поездов и обратно зеленым (или желтым) при их проезде мимо или заезде на 2-путный участок. Впрочем, на станции Линден на практике почти не актуально, но пусть будет. Если ехать на поезде машинистом или пассажиром и проезжать мимо тех светофоров, тоже все правильно будут светить.&lt;br /&gt;
3. Поезда появляются и исчезают за 700 метров, 600 при хорошей дальности прорисовки было маловато. И ездят со скоростью 120 км/ч (как в оригинале), тормозят на станциях в правильном месте (глюк был замечен только 1 раз, когда Карл был в таком месте, что поезд появился перед самой станцией и остановился чуть дальше, чем надо было).&lt;br /&gt;
4. Когда внутренний поезд собирается отправляться с Йеллоубелл, а встречный поезд уже появился и горит красный светофор, внутренний поезд будет его ждать и поедет уже на зеленый светофор, когда внешний уедет на 2-путку. На станции Линден для встречного поезда аналогично, но на практике обычно ждать не приходится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если в случае, описанном в пункте 4, угнать поезд и поехать на красный, поезда проедут друг через друга, но такое было и в оригинальном скрипте, если поехать на однопутку задним ходом. Как в таких случаях вызывать сход обоих поездов с рельсов, я не знаю.&lt;br /&gt;
2. При миссии машиниста на внутреннем кольце, если придется ждать на Йеллоубелл зеленого светофора, не знаю, реально ли будет потом успеть по расписанию. Но ждать там поезду обычно долго не приходится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Светофоры в комплект не входят, их необходимо использовать от версии 5.1 или более ранних версий модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор оригинального скрипта: Den_spb&lt;br /&gt;
Автор доработок: andrew6503&lt;br /&gt;
21.05.2022&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;image 1&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/_fr/0/5872116.jpg&quot; width=&quot;405&quot; /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;image 2&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/_fr/0/5039570.jpg&quot; width=&quot;405&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;image 3&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/_fr/0/8029529.jpg&quot; width=&quot;405&quot; /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img alt=&quot;image 4&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/_fr/0/4646880.jpg&quot; width=&quot;405&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modsforgta.ucoz.ru/news/novyj_algoritm_dvizhenija_poezdov_5_1_1_modifikacija_dlja_igry_gta_san_andreas_avtor_dorabotok_andrew6503/2022-05-23-34</link>
			<dc:creator>Den_spb</dc:creator>
			<guid>https://modsforgta.ucoz.ru/news/novyj_algoritm_dvizhenija_poezdov_5_1_1_modifikacija_dlja_igry_gta_san_andreas_avtor_dorabotok_andrew6503/2022-05-23-34</guid>
			<pubDate>Mon, 23 May 2022 17:45:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GTA: SA WBL (World Beyond the limit) Tweaker от Recoil (версия 0.6 бета)</title>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня после долгого перерыва на сайте публикуется новая модификация для GTA San Andreas - &amp;nbsp;GTA: SA WBL (World Beyond the limit) Tweaker,&amp;nbsp;Версия 0.6, автор -&amp;nbsp;Recoil.&amp;nbsp;Мод увеличивает дальность прорисовки некоторых объектов на карте и дальность прорисовки ряда эффектов, маркеров, некоторые дальности стрельбы, позволяет редактировать ряд параметров для пикапов, а также скорость вращения и перемещения компонентов для некоторых транспортных средств и скорости вращения, перемещения некоторых объектов на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Файлы располагаются здесь (files are here): &lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Сегодня после долгого перерыва на сайте публикуется новая модификация для GTA San Andreas - &amp;nbsp;GTA: SA WBL (World Beyond the limit) Tweaker,&amp;nbsp;Версия 0.6, автор -&amp;nbsp;Recoil.&amp;nbsp;Мод увеличивает дальность прорисовки некоторых объектов на карте и дальность прорисовки ряда эффектов, маркеров, некоторые дальности стрельбы, позволяет редактировать ряд параметров для пикапов, а также скорость вращения и перемещения компонентов для некоторых транспортных средств и скорости вращения, перемещения некоторых объектов на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Файлы располагаются здесь (files are here): &lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modsforgta.ucoz.ru/news/gta_sa_wbl_world_beyond_the_limit_tweaker_ot_recoil_versija_0_4_beta/2021-11-06-33</link>
			<dc:creator>Recoil</dc:creator>
			<guid>https://modsforgta.ucoz.ru/news/gta_sa_wbl_world_beyond_the_limit_tweaker_ot_recoil_versija_0_4_beta/2021-11-06-33</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Nov 2021 17:35:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый алгоритм движения поездов 5.1 (GTA SA/CLEO)</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;После долгого перерыва на сайте публикуется новая модификация -&amp;nbsp;обновленная версия дополнения &quot;Новый алгоритм движения поездов&quot;&amp;nbsp;к игре GTA SA. В версию 5.1 добавлены новые, более качественные и реалистичные модели светофоров (авторы: Rokky, Tram_ и iluha), а также устранено &quot;подвисание&quot; игры в момент создания поезда и убраны маркеры над поездами. Кроме того, произведена небольшая оптимизация скрипта (удалены ненужные команды).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/algorithm5.1A.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/algorithm5.1B.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;После долгого перерыва на сайте публикуется новая модификация -&amp;nbsp;обновленная версия дополнения &quot;Новый алгоритм движения поездов&quot;&amp;nbsp;к игре GTA SA. В версию 5.1 добавлены новые, более качественные и реалистичные модели светофоров (авторы: Rokky, Tram_ и iluha), а также устранено &quot;подвисание&quot; игры в момент создания поезда и убраны маркеры над поездами. Кроме того, произведена небольшая оптимизация скрипта (удалены ненужные команды).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/algorithm5.1A.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/algorithm5.1B.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modsforgta.ucoz.ru/news/novyj_algoritm_dvizhenija_poezdov_5_1_gta_sa_cleo/2015-11-10-32</link>
			<dc:creator>Den_spb</dc:creator>
			<guid>https://modsforgta.ucoz.ru/news/novyj_algoritm_dvizhenija_poezdov_5_1_gta_sa_cleo/2015-11-10-32</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2015 13:33:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Спидометр (GTA SA/CLEO)</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Недавно захотел установить в игру спидометр. Скачал несколько версий - ни одна не понравилась, кроме того, у некоторых вариантов оказалась достаточно высокая погрешность показаний. Поэтому решил сделать свою версию спидометра, которую сегодня и публикую. Текстуры - качественные, показания - точные. Кроме значений скорости и номера текущей передачи, спидометр показывает цвет сигнала светофора по пути движения.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/newspeed.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/newspeed2.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Недавно захотел установить в игру спидометр. Скачал несколько версий - ни одна не понравилась, кроме того, у некоторых вариантов оказалась достаточно высокая погрешность показаний. Поэтому решил сделать свою версию спидометра, которую сегодня и публикую. Текстуры - качественные, показания - точные. Кроме значений скорости и номера текущей передачи, спидометр показывает цвет сигнала светофора по пути движения.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/newspeed.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/newspeed2.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modsforgta.ucoz.ru/news/spidometr_gta_sa_cleo/2012-05-04-31</link>
			<dc:creator>Den_spb</dc:creator>
			<guid>https://modsforgta.ucoz.ru/news/spidometr_gta_sa_cleo/2012-05-04-31</guid>
			<pubDate>Fri, 04 May 2012 01:04:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Automobile Traffic Fix v.0.2 (GTA SA/CLEO 4)</title>
			<description>&lt;p&gt;В версии 0.2 отключено движение автомобилей по крайней правой полосе на всех шоссе - соответственно перестроений теперь не будет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/destroy3.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/destroy4.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В версии 0.2 отключено движение автомобилей по крайней правой полосе на всех шоссе - соответственно перестроений теперь не будет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/destroy3.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/destroy4.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modsforgta.ucoz.ru/news/automobile_traffic_fix_v_0_2_gta_sa_cleo_4/2012-04-21-30</link>
			<dc:creator>Den_spb</dc:creator>
			<guid>https://modsforgta.ucoz.ru/news/automobile_traffic_fix_v_0_2_gta_sa_cleo_4/2012-04-21-30</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 23:04:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Automobile Traffic Fix v.0.1 (GTA SA/CLEO 4)</title>
			<description>&lt;p&gt;Скрипт значительно снижает аварийность на дорогах Сан-Андреаса.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Основную версию мода планируется сделать по более совершенной технологии, однако и данный скрипт достаточно эффективен.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Скрипт значительно снижает аварийность на дорогах Сан-Андреаса.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Основную версию мода планируется сделать по более совершенной технологии, однако и данный скрипт достаточно эффективен.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modsforgta.ucoz.ru/news/automobile_traffic_fix_v_0_1_gta_sa_cleo_4/2012-03-27-29</link>
			<dc:creator>Den_spb</dc:creator>
			<guid>https://modsforgta.ucoz.ru/news/automobile_traffic_fix_v_0_1_gta_sa_cleo_4/2012-03-27-29</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 19:47:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TrainCamFix (GTA SA/CLEO4)</title>
			<description>&lt;p&gt;Скрипт отключает кинематографическую камеру на поездах, благодаря чему появляется возможность передвигать камеру мышью (как на других видах транспорта).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/traincam1.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/traincam2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Скрипт отключает кинематографическую камеру на поездах, благодаря чему появляется возможность передвигать камеру мышью (как на других видах транспорта).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Файлы располагаются здесь (files are here):&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://modsforgta.ucoz.ru/load&quot;&gt;http://modsforgta.ucoz.ru/load&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/traincam1.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://modsforgta.ucoz.ru/skrinshot/traincam2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://modsforgta.ucoz.ru/news/traincamfix_gta_sa_cleo4/2012-01-18-28</link>
			<dc:creator>Den_spb</dc:creator>
			<guid>https://modsforgta.ucoz.ru/news/traincamfix_gta_sa_cleo4/2012-01-18-28</guid>
			<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 02:40:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Опубликован электропоезд ЭД4М!</title>
			<description>Опубликована версия ЭД4М, адаптированная под скрипт Den_spb &quot;Оживление компонентов моделей вагонов&quot;. Работает ходовая часть и раздвижные двери. Скачать её можно на сайте http://trainsforgta.net в разделе &quot;Электропоезда&quot;.</description>
			<content:encoded>Опубликована версия ЭД4М, адаптированная под скрипт Den_spb &quot;Оживление компонентов моделей вагонов&quot;. Работает ходовая часть и раздвижные двери. Скачать её можно на сайте http://trainsforgta.net в разделе &quot;Электропоезда&quot;.</content:encoded>
			<link>https://modsforgta.ucoz.ru/news/opublikovan_ehlektropoezd_ehd4m/2012-01-14-27</link>
			<dc:creator>ILYALION</dc:creator>
			<guid>https://modsforgta.ucoz.ru/news/opublikovan_ehlektropoezd_ehd4m/2012-01-14-27</guid>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 04:58:45 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>