|
Новый алгоритм движения поездов (SA/CLEO)
|
|
| Вячеслав | Дата: Понедельник, 09.06.2025, 23:10 | Сообщение # 91 |
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Статус: Offline
| Приветствую.Нужна помощь.В общем,на днях снова установил GTA.Только эта не чистая игра,а сразу уже,с установленными плагинами,скриптами,патчем и т.д.Скачивал с группы Alfa Modding Studio.После установки алгоритма,на месте светофоров,появляются вот такие объекты.Если начинать новую игру,на этих точках,вообще ничего нет.Как это исправить?Или все-таки придется на чистую GTA устанавливать?
|
| |
|
|
| Den_spb | Дата: Среда, 11.06.2025, 06:23 | Сообщение # 92 |
 Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
| Привет! Очевидно, что объекты как на фото установлены в игру на те же ИД (18631 - 18633), что и светофоры.
То есть надо либо светофоры убирать на другие ИД (редактировать IDE, IPL файл, а также все ссылки на ИД в коде скрипта).
Либо неоновые вывески с фото переносить на другие ИД.
Тут основная проблема в том, что в игру без проблем можно добавить всего 3 дополнительных объекта (как раз на ИД 18631 - 18633). Путем более сложных манипуляций можно добавить еще 2 (18634, 18635) - см. мод "Карликовые светофоры для нового алгоритма".
Надо понять, сколько в игру добавлено новых объектов. Встать рядом с неоновой вывеской и понаблюдать как она будет меняться до и после прохождения поезда.
Если вывесок 1 или 2, то светофоры можно перенести на ИД 18634 и 18635 (если, конечно, они тоже уже чем-то не заняты). Если больше, то тут не смогу подсказать. У меня более 5 объектов в игру добавить не получалось. Может плагин какой-то есть специальный для добавления большого количества объектов.
|
| |
|
|
| Вячеслав | Дата: Среда, 11.06.2025, 15:33 | Сообщение # 93 |
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Статус: Offline
| Я так и думал,чтоб проблемы в ИД объектов.Только не знал,как это правильно сделать.Просмотрев некоторые файлы IDE и IPL(в папке Maps),я нашел эти вывески.Они были под ИД 18631 и 18632.Я их поменял на 18634 и 18635.Теперь все нормально.Светофоры на своих местах,поезда поехали) Спасибо тебе!
|
| |
|
|
| Den_spb | Дата: Среда, 11.06.2025, 19:04 | Сообщение # 94 |
 Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
| Цитата Вячеслав (  ) Спасибо тебе!
|
| |
|
|
| Вячеслав | Дата: Четверг, 24.07.2025, 16:44 | Сообщение # 95 |
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Статус: Offline
| Приветствую.Ден,хотел снова спросить на счет светофоров,которые после сохранения,светятся одновременно красный с желтым,зеленый с желтым и т.д,в некоторых местах.У меня сейчас стоит КЛЕО 5.0.3.Ты писал,что опкод 0A95 не всегда срабатывает,если это не касается КЛЕО 3.Получается,на КЛЕО 5,то же игнорируется этот опкод?И выход один-не сохранятся?И проблему эту,никак не решить,да?
|
| |
|
|
| Den_spb | Дата: Пятница, 25.07.2025, 23:02 | Сообщение # 96 |
 Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
| Привет!
Да, проблема тут в том, что игра сохраняет объекты, созданные скриптами и в миссиях, и записывает их в сейв. Поэтому если сохранить игру с Алгоритмом, то старые светофоры сохранятся на карте, а при дальнейшей игре Алгоритм создаст еще одну, новую пару светофоров.
Отредактировал скрипт Алгоритма - добавил код, который ищет "старые" сохраненные светофоры и удаляет их, если находит. Попробуй. Я в игре не проверял. Для компиляции (создания cs файла) нужен Sanny Builder. Текстовый файл приложен к сообщению.
|
| |
|
|
| Вячеслав | Дата: Воскресенье, 27.07.2025, 01:05 | Сообщение # 97 |
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Статус: Offline
| Привет.Окей,попробую.Потом отпишусь
Добавлено (27.07.2025, 01:23) --------------------------------------------- Вроде бы как,все светофоры работают хорошо,после сохранений.Сохранялся несколько раз,в разных местах,а потом ездил проверял.Единственное,на карте,теперь появились отметки.На местах,где расположены светофоры.Они меняют цвет,в зависимости от сигнала светофора(желтый,красный,зеленый)Это можно убрать?Добавлено (28.07.2025, 19:56) --------------------------------------------- И еще,в этом скрипте,поезда ездят очень медленно.Как это исправить?
Сообщение отредактировал Вячеслав - Воскресенье, 27.07.2025, 01:24 |
| |
|
|
| Den_spb | Дата: Вторник, 29.07.2025, 08:42 | Сообщение # 98 |
 Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
| Прикрепи к сообщению тот скрипт, которым изначально пользовался - я добавлю туда поиск и удаление старых светофоров.
Потому что редактировать скорость движения сложно, надо все тормозные пути пересчитывать, точки начала торможения двигать и т.д.
|
| |
|
|
| Вячеслав | Дата: Вторник, 29.07.2025, 21:04 | Сообщение # 99 |
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Статус: Offline
| Привет.Изначально,была установлена версия 5.1.Позже,обновил до версии 5.1.1.Если тебя не затруднит,можешь сделать для двух этих версий?Вдруг,мне что-то не понравится в версии 5.1.1,найдется недороботка,будет глючить...Чтоб я мог,в случае чего,вернуться к версии 5.1.Если процесс добавления долгий и муторный,тогда только для версии 5.1
Добавлено (25.08.2025, 14:45) --------------------------------------------- Я не могу прикрепить к сообщению эти скрипты.Архивировал,и через RAR,и через ZIP.В чем причина-не знаю
Сообщение отредактировал Вячеслав - Воскресенье, 07.09.2025, 15:16 |
| |
|
|