Четверг, 01.01.2026, 22:41
Качественные скрипты, моды и дополнения для GTA без регистрации
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 7 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 5
  • 6
  • 7
Новый алгоритм движения поездов (SA/CLEO)
ВячеславДата: Понедельник, 09.06.2025, 23:10 | Сообщение # 91
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Статус: Offline
Приветствую.Нужна помощь.В общем,на днях снова установил GTA.Только эта не чистая игра,а сразу уже,с установленными плагинами,скриптами,патчем и т.д.Скачивал с группы Alfa Modding Studio.После установки алгоритма,на месте светофоров,появляются вот такие объекты.Если начинать новую игру,на этих точках,вообще ничего нет.Как это исправить?Или все-таки придется на чистую GTA устанавливать?
Прикрепления: 8744723.jpg (338.5 Kb)
 
Den_spbДата: Среда, 11.06.2025, 06:23 | Сообщение # 92
Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
Привет!
Очевидно, что объекты как на фото установлены в игру на те же ИД (18631 - 18633), что и светофоры.

То есть надо либо светофоры убирать на другие ИД (редактировать IDE, IPL файл, а также все ссылки на ИД в коде скрипта).

Либо неоновые вывески с фото переносить на другие ИД.

Тут основная проблема в том, что в игру без проблем можно добавить всего 3 дополнительных объекта (как раз на ИД 18631 - 18633).
Путем более сложных манипуляций можно добавить еще 2 (18634, 18635) - см. мод "Карликовые светофоры для нового алгоритма".

Надо понять, сколько в игру добавлено новых объектов.
Встать рядом с неоновой вывеской и понаблюдать как она будет меняться до и после прохождения поезда.

Если вывесок 1 или 2, то светофоры можно перенести на ИД 18634 и 18635 (если, конечно, они тоже уже чем-то не заняты).
Если больше, то тут не смогу подсказать. У меня более 5 объектов в игру добавить не получалось. Может плагин какой-то есть специальный для добавления большого количества объектов.
 
ВячеславДата: Среда, 11.06.2025, 15:33 | Сообщение # 93
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Статус: Offline
Я так и думал,чтоб проблемы в ИД объектов.Только не знал,как это правильно сделать.Просмотрев некоторые файлы IDE и IPL(в папке Maps),я нашел эти вывески.Они были под ИД 18631 и 18632.Я их поменял на 18634 и 18635.Теперь все нормально.Светофоры на своих местах,поезда поехали)
Спасибо тебе!
 
Den_spbДата: Среда, 11.06.2025, 19:04 | Сообщение # 94
Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
Цитата Вячеслав ()
Спасибо тебе!
yes  up
 
ВячеславДата: Четверг, 24.07.2025, 16:44 | Сообщение # 95
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Статус: Offline
Приветствую.Ден,хотел снова спросить на счет светофоров,которые после сохранения,светятся одновременно красный с желтым,зеленый с желтым  и т.д,в некоторых местах.У меня сейчас стоит КЛЕО 5.0.3.Ты писал,что опкод 0A95 не всегда срабатывает,если это не касается КЛЕО 3.Получается,на КЛЕО 5,то же игнорируется этот опкод?И выход один-не сохранятся?И проблему эту,никак не решить,да?
 
Den_spbДата: Пятница, 25.07.2025, 23:02 | Сообщение # 96
Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
Привет!

Да, проблема тут в том, что игра сохраняет объекты, созданные скриптами и в миссиях, и записывает их в сейв. Поэтому если сохранить игру с Алгоритмом, то старые светофоры сохранятся на карте, а при дальнейшей игре Алгоритм создаст еще одну, новую пару светофоров.

Отредактировал скрипт Алгоритма - добавил код, который ищет "старые" сохраненные светофоры и удаляет их, если находит.
Попробуй. Я в игре не проверял. Для компиляции (создания cs файла) нужен Sanny Builder.
Текстовый файл приложен к сообщению.
Прикрепления: algorithm5_2_txt.7z (9.6 Kb)
 
ВячеславДата: Воскресенье, 27.07.2025, 01:05 | Сообщение # 97
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Статус: Offline
Привет.Окей,попробую.Потом отпишусь

Добавлено (27.07.2025, 01:23)
---------------------------------------------
Вроде бы как,все светофоры работают хорошо,после сохранений.Сохранялся несколько раз,в разных местах,а потом ездил проверял.Единственное,на карте,теперь появились отметки.На местах,где расположены светофоры.Они меняют цвет,в зависимости от сигнала светофора(желтый,красный,зеленый)Это можно убрать?

Добавлено (28.07.2025, 19:56)
---------------------------------------------
И еще,в этом скрипте,поезда ездят очень медленно.Как это исправить?

Сообщение отредактировал Вячеслав - Воскресенье, 27.07.2025, 01:24
 
Den_spbДата: Вторник, 29.07.2025, 08:42 | Сообщение # 98
Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
Прикрепи к сообщению тот скрипт, которым изначально пользовался - я добавлю туда поиск и удаление старых светофоров.

Потому что редактировать скорость движения сложно, надо все тормозные пути пересчитывать, точки начала торможения двигать и т.д.
 
ВячеславДата: Вторник, 29.07.2025, 21:04 | Сообщение # 99
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Статус: Offline
Привет.Изначально,была установлена версия 5.1.Позже,обновил до версии 5.1.1.Если тебя не затруднит,можешь сделать для двух этих версий?Вдруг,мне что-то не понравится в версии 5.1.1,найдется недороботка,будет глючить...Чтоб я мог,в случае чего,вернуться к версии 5.1.Если процесс добавления долгий и муторный,тогда только для версии 5.1

Добавлено (25.08.2025, 14:45)
---------------------------------------------
Я не могу прикрепить к сообщению эти скрипты.Архивировал,и через RAR,и через ZIP.В чем причина-не знаю


Сообщение отредактировал Вячеслав - Воскресенье, 07.09.2025, 15:16
 
  • Страница 7 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 5
  • 6
  • 7
Поиск: