|
Идеи и предложения по модификациям
|
|
| Den_spb | Дата: Четверг, 10.02.2011, 19:53 | Сообщение # 181 |
 Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
| Quote (Evgen8005) Дэн, СРОЧНО нужна твоя помощ. Не только мне. Мы вобщем серв свой создали, и нам скриптер нужен, а ты как я вижу очень даже опытный. Твой труд возможно будет оплачиваться, там как договориться. Я не участвую ни в каких командных проектах. Могу только оказывать консультативную помощь по отдельным вопросам, если нужно.Quote (Evgen8005) Мы сами пока толком ниче не можем Учитесь. Скриптинг доступен каждому - было бы желание его освоить.
|
| |
|
|
| Evgen8005 | Дата: Пятница, 11.02.2011, 15:03 | Сообщение # 182 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Статус: Offline
| Хорошо Ден, если-что то мы тебе напишем, у нас наверняка будет пару вопросов
|
| |
|
|
| Bear_Grylls | Дата: Суббота, 12.02.2011, 14:05 | Сообщение # 183 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Статус: Offline
| Люди, подскажите, а где можно взять документ нумеровки клавиш на клавиатуре? Тоеть какая клавиша какой имеет номер.
|
| |
|
|
| Den_spb | Дата: Суббота, 12.02.2011, 18:46 | Сообщение # 184 |
 Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
| Список номеров клавиш есть в справке Sanny Builder (раздел КЛЕО3 - Список значений клавиш для 0AB0). Для вопросов по скриптингу на форуме есть специальная тема.
|
| |
|
|
| Bear_Grylls | Дата: Воскресенье, 13.02.2011, 09:46 | Сообщение # 185 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Статус: Offline
| Спасибо Ден, извини что не по теме, просто привык сюда всегда писать).
|
| |
|
|
| Нико | Дата: Пятница, 25.02.2011, 00:29 | Сообщение # 186 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Статус: Offline
| После догонки только что установленного и собранного поезда на додо и "удачном" десантировании прямо под поезд)) пришла идея: чтобы сидя в локомотиве можно было кнопкой удалять последний вагон, а так же создавать в качестве последнего вагона тс, ид которого был набран (как в кар спаунере).
Жизнь - это игра. А игра - это GTA.
Сообщение отредактировал Нико - Пятница, 25.02.2011, 02:15 |
| |
|
|
| Aznob86 | Дата: Пятница, 25.02.2011, 17:33 | Сообщение # 187 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 4
Статус: Offline
| Гмм.. а специальный спаунер поездов уже не рулит?
Сообщение отредактировал Aznob86 - Пятница, 25.02.2011, 17:34 |
| |
|
|
| Нико | Дата: Пятница, 25.02.2011, 17:41 | Сообщение # 188 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Статус: Offline
| Не слышал о таком... Можно подробнее?
Жизнь - это игра. А игра - это GTA.
|
| |
|
|
| ILYALION | Дата: Вторник, 08.03.2011, 15:44 | Сообщение # 189 |
|
Группа: Проверенные
Сообщений: 325
Статус: Offline
| Подскажите пожалуйста, у меня установлен новый алгоритм движения поездов 5. После того, как проедут 7-8 поездов, игра вылетает. С чем это может быть связано?
|
| |
|
|
| Den_spb | Дата: Вторник, 08.03.2011, 16:19 | Сообщение # 190 |
 Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
| Какая версия игры (как определить - написано здесь: http://modsforgta.ucoz.ru/forum/5-21-913-16-1293499858 )? Модели поездов установлены на дополнительные ID или на стандартные? Составы стандартные или сформированы с помощью программы SATL?
|
| |
|
|
| ILYALION | Дата: Вторник, 08.03.2011, 16:27 | Сообщение # 191 |
|
Группа: Проверенные
Сообщений: 325
Статус: Offline
| Версию игры определил-подходит, модели стандартные, а составы сформированы в SATLе, сейчас проверю с помощью плагина SCMLog
|
| |
|
|
| Den_spb | Дата: Вторник, 08.03.2011, 16:34 | Сообщение # 192 |
 Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
| Quote (ILYALION) составы сформированы в SATLе Тогда ещё нужно проверить, что ни один состав не начинается с нулевой модели (модель локомотива в составе не должна быть нулевой). В случае установки произвольных номеров моделей (ID) для локомотивов и вагонов, нужно проследить, чтобы это были номера моделей транспортных средств (используемые ID номера должны присутствовать в файле vehicles.ide)
|
| |
|
|
| ILYALION | Дата: Вторник, 08.03.2011, 17:39 | Сообщение # 193 |
|
Группа: Проверенные
Сообщений: 325
Статус: Offline
| Пока что игра не вылетает, жду. А пока несколько вопросов: 1.В стандартной игре ездят 7 типов поездов(1-7), а с установкой модификации новый алгоритм ездят 12 типов(1-7, 10-13, 15). Как сделать, чтобы ездили только типы поездов 1-7? 2.Железнодорожные шлагбаумы на переездах открываются, когда проедут 4-5 вагонов поезда, а у меня доходит до 19 вагонов. Как сделать, чтобы шлагбаумы открывались, когда проедет последний вагон? 3.Как сделать, чтобы в скрипте улучшение движения трамваев из трамваев не выходили пассажиры и не входили в них, а также CJю нельзая было зайти в трамвай как пассажир?Добавлено (08.03.2011, 17:27) --------------------------------------------- Составы не начинаются с нулевой модели, и все вагоны присутствуют в vehicles.ide Добавлено (08.03.2011, 17:39) --------------------------------------------- Извините, я не знаю номер последнего выполненного опкода и поэтому указываю последнюю часть файла scmlog.log: thread algorit Local variables dump: -990168711 1125870067 1124277253 -990671872 1109283690 524452 1105228483 -382075 7451 7704 33357970 1131216896 1133150208 1129119744 1131741184 0 113000 17000 3 2 10 18632 18633 -382079 -382077 570 26426 35113 1127481344 0 1 1 ******************************************** 00005618: 00D6 get numeric params: 1 param 1 = 0 00005622: 856E get numeric params: 1 param 1 = 7704 00005627: 004D (&IFresult = False) get numeric params: 1 param 1 = -11110 (&label: 0001) 00011110: 0001 get numeric params: 1 param 1 = 0 ********************************* > Total opcodes: 25872058 > Logging finished: 19:33:36 Powered by SCMLog v1.04 *********************************
|
| |
|
|
| Den_spb | Дата: Вторник, 08.03.2011, 17:56 | Сообщение # 194 |
 Создатель сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 1615
Статус: Offline
| Quote (ILYALION) 1.В стандартной игре ездят 7 типов поездов(1-7), а с установкой модификации новый алгоритм ездят 12 типов(1-7, 10-13, 15). Как сделать, чтобы ездили только типы поездов 1-7? В исходнике скрипта (txt-файле) надо в двух местах заменить следующее:Code 0209: 21@ = random_int_in_ranges 0 16 // выбираем тип поезда (1-15) if and 21@ <> 8 21@ <> 9 21@ <> 14 // если тип поезда не трамвайный, то выбор сделан then наCode 0209: 21@ = random_int_in_ranges 0 16 // выбираем тип поезда (1-15) if 21@ <= 7 then Затем нужно скомпилировать скрипт. Quote (ILYALION) 2.Железнодорожные шлагбаумы на переездах открываются, когда проедут 4-5 вагонов поезда, а у меня доходит до 19 вагонов. Как сделать, чтобы шлагбаумы открывались, когда проедет последний вагон? Как заставить работать шлагбаумы в другом режиме я сейчас сказать не могу, т.к. эта тема требует исследования exe-файла. Quote (ILYALION) 3.Как сделать, чтобы в скрипте улучшение движения трамваев из трамваев не выходили пассажиры и не входили в них, а также CJю нельзая было зайти в трамвай как пассажир? Я закомментировал соответствующие участки кода в исходнике, теперь его нужно скомпилировать (исходник находится в приложении).
|
| |
|
|
| ILYALION | Дата: Вторник, 08.03.2011, 17:59 | Сообщение # 195 |
|
Группа: Проверенные
Сообщений: 325
Статус: Offline
| А что с моим вылетом?
|
| |
|
|